2009/03/04

守位設定對交易的影響

Lab 108把外野手細分成了LF, CF和RF三個位置. 我是想說雖然對選手來說LF/RF要互換不會有什麼困難, 不過如果SS/2B, 3B/1B都不能互轉, 那外野手不准互轉也說得過去吧.

如果把守位合併成CI*3, MI*3, OF*4的話倒是有一個好處: CI,MI的場次自動變成324, 不用把選手在三個位置間搬來搬去 (但是還是可以一天上三個人). OF只要和UT間互換即可.

細分的結果是搞到了自己. XD

一開始就選了兩個RF, 放掉不少只能放RF的選擇(包括自己忘掉很快會有CF的Nelson Cruz... orz).

然後沒選到先發SS, 倒是選了Weeks當替補MI.

為了守位問題只好想盡辦法交易, 甚至要抱持著小虧也無妨的覺悟.....老實說我還挺喜歡這種感覺的 XD

不過, 提高交易誘因的設定我固然很喜歡, 但是守位切得細可能也會提高交易成交的難度, 這種情況就不是我想見到的了. 這個設定對交易到底是助力還是阻力, 也是個值得觀察的重點.

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2009/03/01

Lab 108 選秀心得

選秀結果:

R#PlayerPos
111Johan SantanaSP1
214Chase Utley2B
335Jonathan PapelbonRP1
438Brian McCannC1
559Chipper Jones3B
662Joe NathanRP2
783Roy OswaltSP2
886Jermaine DyeRF
9107A.J. BurnettSP3
10110Carlos Peña1B
11131Milton BradleyDH
12134Francisco CorderoRP3
13155Rick AnkielCF
14158Max ScherzerSP4
15179Chad QuallsRP4
16182Pat BurrellOF
17203Carlos GuillénCI
18206Rickie WeeksMI
19227Chris SnyderC2
20230Hiroki KurodaSP5
21251J.J. PutzRP5
22254Scot ShieldsRP6
23275Marcus ThamesLF
24278Cody RossUT
25299Wilson BetemitSS

按守位排:

PosPlayerR
C1Brian McCannR4
1BCarlos PeñaR10
2BChase UtleyR2
3BChipper JonesR5
SSWilson BetemitR25
LFMarcus ThamesR23
CFRick AnkielR13
RFJermaine DyeR8
DHMilton BradleyR11
C2Chris SnyderR19
CICarlos GuillénR17
MIRickie WeeksR18
OFPat BurrellR16
UTCody RossR24
SP1Johan SantanaR1
SP2Roy OswaltR7
SP3A.J. BurnettR9
SP4Max ScherzerR14
SP5Hiroki KurodaR20
RP1Jonathan PapelbonR3
RP2Joe NathanR6
RP3Francisco CorderoR12
RP4Chad QuallsR15
RP5J.J. PutzR21
RP6Scot ShieldsR22

選秀前訂定的策略是前18輪投打各半, 剛好也抽到第11順位, 於是就一輪投手一輪打者的選下去.

選完後一個很明顯的問題: 沒有SS....

今年的SS除了前四個姓R的之外, 本來就都不太喜歡. 錯過了2nd tier之後. 剩下的選手論品質就和FA差不多. 所以Andrus被攔走後就決定用FA的選手湊個108場. 把剩下的場次交給Weeks. 最後一輪才撿了個Betemit來先頂著.

當然也有打算靠著交易來獲得先發SS, 擁有Hanley Ramirez, Furcal和Tulowitzki的PurpleMind是個可能的對象.

另一個問題是沒有SB, 不過頂多就是放掉這一項.

選秀的敗筆則是16輪的Pat Burrell, 當時已有Dye和Bradley兩個RF佔去RF及DH, 另有可守LF和CF的Ankiel. 決定選Burrell當最後一名先發OF.

雖然沒想到品質更好的Marcus Thames可以在後面偷也很不應該, 但是忘了已經放在Queue裡的Nelson Cruz很快會有CF守位的傷害更大. 當時應該先選Cruz, 讓Ankiel去LF才對.

在23輪趕快撿了Thames, 因為Thames今年沒有1B守位, 所以CI要靠Carlos Guillen來替補(他本來就是選來做全能替補). 而OF就顯得多了一個人.

目前預計的各野手出賽場數

PlayerGamesC1C22BSSMI1B3BCILFCFRFOFUT1UT2
McCann14010832
Utley14010832
Betemit108108
Pena14210834
Jones11810810
Thames1121084
Ankiel13210824
Dye14210834
Bradley1204674
Snyder7676
Weeks7676
Guillen6464
Burrell14234108
Ross0
Total1512108108108108108108108108108108108108108108

自我評估:

  • 強項: HR, RBI, SV, K, ERA, WHIP
  • 普通: R, W
  • 弱項: SB, AVG

預估分數: 90-100

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2009/02/22

Lab 108二三事

再一個禮拜就要選秀了, 一些心得跟大家分享一下:

我想大家都很清楚, 在這聯盟裡容易缺賽的選手價值比一般聯盟時高.

假設捕手實際出賽130場, 其他野手平均出賽140場. 那出賽情況應該像這樣:

首席替補的出賽場數和先發野手幾乎一樣多, 所以除非對先發野手的健康非常有信心, 不然大可將第十人視為先發選手來選.

整體來說大致可以想成C*2, 1B,2B,3B,SS,LF,CF,RF, CI,OF. 捕手相當重要.

雖然說替補是補先發選手缺陣的場數, 不過首席替補可以開季就上場存場數.

先發DH和第十人的守位最好不同, 否則很可能要用二號替補. 如果選到Ortiz或是Thome這種純DH, 最好先發名單中有Dunn, Jackson, Swisher或是Guillen(應該很快會有OF)這種內外通吃的人才.

目前聯盟有12隊加入, 以Own%來看, 最後一名先發捕手大約是Sandoval, 先發MI是Kelly Johnson, 先發野手則是Alex Gordon.

首席替補最好還是以CI/OF優先. 二號捕手大約可以分到86場, 替補MI大約44場. 另外兩名替補野手可能沒什麼上場機會, 暫時不選也是可以的.

其他隊伍數的狀況如下:

扣掉Alexei Ramirez, Mark DeRosa等可以守MI的球員, Own%前36名的OF中, 有16人可守LF, 17人可守CF, 17人可守RF. 前48名中分別有21,22,23人可守LF,CF,RF. 各位置的深度差不多, 記得不要選了兩個LF卻忘了選RF....XD

OF第23名的Adam Dunn, 第41名的Conor Jackson和第51名的Nick Swisher可以守1B.

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2009/02/20

More Mock Draft Sites

今天看到Yahoo也推出Mock Draft了, 而且一進去就看到十多個選秀通通客滿, 這叫其他的虛擬選秀網站怎麼混啊......XD

除了之前提到的MockDraftCentral外, 最近又發現了幾個虛擬選秀的網站.

首先是ESPN, 除了一般的S型選秀外, 還提供了喊價制的選擇.

試了一次喊價制的選秀, 就是一堆真人球隊一開始把錢砸在大牌上花光, 然後走人讓電腦收拾殘局, 電腦球隊最多只會超過建議價1元, 所以把錢留到中盤就變pick'em制選秀了.....XD

couchmanagers.com也提供了S型和喊價兩種選秀方式, 另外該網站還有每個pick時間限制相當充裕的8小時/12小時的低速選秀 XD

也試了一個高速的S型選秀, 因為只有兩個真人所以真的很高速.....o_o

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2009/02/12

Yahoo! Fantasy Baseball 2009 Starts!

Baseball '09 Yahoo! Fantasy Sports

有圖有真相 XD

今年打算來開個這篇提過的聯盟實驗看看

預計的設定:

Teams12~16
Scoring TypeRotisserie
Categories5*5
Maximum Games Played108
Maximum Innings Pitched1450

Roster

C2
1B1
3B1
CI1
2B1
SS1
MI1
LF1
CF1
RF1
OF1
UT2
(Total batters)14
SP5
RP3
P3
(Total pitchers)11
Bench0
DL5

歡迎有興趣的同好參加. ^^

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2009/02/10

Mock Draft Central - FB選秀網站

FB最大的樂趣應該就是選秀會了. MockDraftCentral是個讓使用者可以發起/參加各種FB選秀, 就算找不到人也可以叫AI球隊來湊人數的網站. 玩家可以參加無限量場的選秀, 而且選完就不用管球隊死活 XD.

到這個網站主要是為了看ADP(Average Draft Position)的資料, 不過選了一次選秀後, 覺得MockDraftCentral這部份做得也不錯, 所以來介紹一下這個服務.

ADP

選秀之前別忘了先排Pre-ranking, 不過MockDraftCenteral這裡的界面做得不是很好, 換頁不是用捲軸而是點連結, 如果要把一個人提前兩行, 那真的需要點不少次滑鼠. 搜尋球員可以找到目標球員所在的頁面, 但是該球員會在第一行, 而你找一個球員通常是希望把他提前而不是丟到後面去, 所以你必須再點上一頁才能把他拖到你想要的位置.

選擇Join a Mock Draft後就會列出一堆選秀給你挑

點進選秀頁面, 可以看到選秀的詳細資料, 有寫多久後開始選秀, 對非美東時區的使用者很方便....

點球隊旁的Take Over AI Team(已有AI球隊時)或是Join(設定AI球隊前)就可以參加選秀.

在選秀之前記得選擇要使用的Ranking, 我就是沒做才一直找不到球員 XD.

選秀步調算是挺快的, 我參加的27輪選秀只花了55分鐘, 平均一輪只有2分鐘的思考時間, 然後我又沒帶上我的pre-ranking, 所以幾乎整場都在找下一輪的球員.....

選秀開始後就可以查看即時選秀結果.

利用3個來源的預測成績估計各隊的總分, 看來這次選得不錯, 預測排名是冠軍. :D

另一個重要的部份是可以做選秀的評論, 每個玩家都可以去選出其他隊最好和最爛的pick, 或是給個五等級的分數, 當然也可以留下評論.

投票結果與評論. 可以看看其他玩家對自己選秀的評價.

總結來講, MockDraftCentral是個練功的好地方, 可以快速累積選秀經驗, 還有其他玩家一起做選後檢討, 想體驗FB的球迷或是想練功的GM都不妨嘗試一下.

網址: http://www.mockdraftcentral.com

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2009/02/06

Fantasy Value Calculator

http://www.csie.nctu.edu.tw/~chenyy/FAAB/FantasyValue/

根據最近統計的Yahoo!公開聯盟數據這一系列文章的方法, 做了一個簡單的Fantasy Value計算器.

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2009/02/03

Yahoo! Public League Averages

表1: 各名次的原始數據平均
RkRHRRBISBAVGWSVKERAWHIP
18282057991200.2858011210873.541.25
28091997811160.284789910513.641.26
37951957691120.282769410293.711.27
47861937581100.28174869923.741.28
57741897471080.28272829643.771.28
67611877341060.28070809403.791.29
77531837241070.28068749143.831.29
87401807121030.28066688903.871.30
9723176698990.27965658643.881.30
10714174686990.27961598203.951.31
11690165660970.27858577884.001.32
12662159636890.27753507334.161.35
表2: 各單項名次的原始數據平均
RkRHRRBISBAVGWSVKERAWHIP
18532248361610.2948814111403.281.20
28262128051430.2908312310903.441.23
38082057861320.2878010910533.551.25
47931987691230.285779810203.631.26
57801937541160.28374899913.711.27
67661877391090.28271809593.781.29
77521827241020.28069729283.851.30
8737176708950.27866638913.931.31
9721171690870.27662548474.011.32
10702164669790.27458447974.101.34
11674154639690.27252337344.221.36
12624139587540.26743176224.411.39

*2/19 更新: 聯盟樣本數增為701個

上面兩個表格是根據701個2008年Yahoo公開聯盟的最終成績計算出的數據. 表1是根據總名次算出的平均, 換言之第一列就是701個聯盟冠軍的平均成績, 以此類推. 表2則是各單項名次的平均, 也就是說第一列的R欄, 是701個聯盟中得分最高的球隊的平均, 以此類推.

要在公開聯盟拿聯盟冠軍, 有第一列的成績應該就足夠了, 從表2來看這個成績換算成總分大概有100分.

每個單項的狀況都相同: 頭尾的差距遠比中間集團來得大, 尤其是第12名與第11名. 這也是為什麼我們說最有效率的戰略是以每個單項都拿下第三名為目標

掐頭去尾後, 各單項名次間的差距平均值是:

  • R: 15.2
  • HR: 5.8
  • RBI: 16.7
  • SB: 7.5
  • AVG: 0.0018
  • W: 3.1
  • SV: 9.3
  • K: 36.6
  • ERA: 0.079
  • WHIP: 0.014

大約差到這些數字就會讓總分差一分. 也因此我們可以說1支全壘打的FB價值大約相當於3分打點, 而大約5次三振才能抵得上1次盜壘.

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2009/01/31

春節記事

A列車.....

交易球員....

賣出
Dan Uggla($10/2)
Josh Fields($11/A)
Jason Bay($31/A)
買進
Fred Lewis($2/A)
Adam Lind($10/A)
Joe Blanton($2/B)

看小說....

買台新電視...

然後就過完了 XD

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2009/01/27

MyMiniCity + MyBlogLog + PMOG + GLB有沒有搞頭?

在右下角的小貼紙顯示的數字越來越無趣之後, 就在想怎樣可以讓它變得更有意思一點.

當有一天看著MyMiniCity的介紹時, 想著「如果可以讓每個訪客有各自的參數, 真的"進駐"城市....」, 忽然間, 所有的東西都連起來了!

如果可以讓Blogger建立自己的球隊, 放一個widget在自己的網頁上招兵買馬, 像是MyBlogLog的社群一樣.

同時也讓使用者創造自己的球員, 而提升能力的方法就是瀏覽有擺widget的網頁, 就像PMOG一樣.

而球隊要獲得好球員的方法就是讓這些球員多來逛自己的網頁, 而且來瀏覽越多次的球員就越能發揮能力(可以想成狀況越好).

當然不能少的是定期進行比賽, 如果能像GLB那樣排陣容和戰術就更好.

這樣的widget應該挺有意思的吧?

目前已經寫好了一部份的程式, 但是一寫到html+css和javascript的部份, 速度就嚴重減慢.... orz. 徵求熱心人士幫忙 <(_ _)>

而名字的部份, 跟棒球和網路都有關的單字, 我有想到幾個:

hit
棒球: 安打, 打擊
網站: 瀏覽
home
棒球: 主隊, 本壘; homer:全壘打
網站: 首頁(homepage)
visit
棒球: 客場
網站: 瀏覽

所以目前暫定MyHomerHitter, 可以翻成我的全壘打者, 也可以解釋成瀏覽我的首頁的訪客

另一些想過的名字:

  • MyClubhouse, MyMiniDugout, MyMiniBullpen: 都是參考My系列的名字, 不過和網路扯不太上關係...
  • HitForCycle, HitForCyber, HitForSite: 還有什麼諧音字可以用嗎?
  • MyHittingStreak

如果有其他的建議請留言 ^^

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